[ RANGS & DROITS ]
Steak :: Non-Membres :: La guilde
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[ RANGS & DROITS ]
[ Tout le monde a 5% min. ]
• A l'essai - Premier rang durant 4 jours - 5% guilde sans droits
• Larbin - Rang dégradé pour personne n'ayant pas validé sa période d'essai, ainsi elle obtiendras 7 jours de plus pour faire ses preuves. Enfin si ce n'est pas le cas, un conseil de discipline sera mis en place.
• Tueur de Percepteur - 10 000 xp - Gerer son xp
• Boulet - Avertissement pour une personne sortant de la période d'essai et venant d'être gradé.
• Traitre - Pour une personne quittant la guilde et voulant revenir dedans, il sera obligé d'être & 20% d'xp durant 7 jours.
• Deserteur - Personne absent depuis plus d'une semain, garde tout les droits. Permet simplement au meneur et au bras droit de se repérer.
• Penitent - 15 000 xp - Gerer son xp
• Mascotte - Rang pour les mules, admises à partir du level 75 - Meme droits que le personnage principal - Pas d'obligation xp mais peut gérer son xp. Les mules seront dorenavant considerer comme les autres personnages et obtiendrons les mêmes droits, nous ne pouvons faire autrement du à un manque de place.
• Bourreau - 25 000 xp - Obtention de deux nouveaux droits - Poser & Recolter.
• Apprenti - 30 000 xp - Meme droits que les précédents.
• Eleveur - 45 000 xp. Obtention des droits au sujet des enclos et des montures.
• Recruteur/Mentor - 50 000 xp - Obtention du droit de recruter pour le recruteur et aucun droit de plus pour le Mentor
• Elu - 60 000 xp - Même droit qu'auparavant
• Conseiller - 65 000 xp - Le conseiller nous aideras à décider si la personne devras partir lors du conseil de discipline. Le rang sera donner pour les personne impliquer.
• Muse - 65 000 xp - Meme droit qu'auparavant.
• Gourverneur - 70 000 xp - Meme droit qu'aparavant.
• Assassin - 75 000 xp - MEme droit qu'auparavant
• Initié - 80 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Voleur - 85 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Chercheur de trésor - 90 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Braconnier - 95 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Tueur de familiers - 100 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Secretaire - 250 000 xp - Obtention du droits d'attribuer l'xp aux autres joeurs
• Diplomate - 375 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Espion - 450 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Eclaireur - 600 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Gardien - 725 000 xp - Level 160 Min. - Obtention du droit de priorité en défense de percepteur
• Reserviste - 1 000 000 xp - A partir d'ici apparait le conseil viandeux :
Le conseil Viandeux attribue le rang de protecteur, artisan et trésorier, il est constituer du meneur et des deux bras droits. Il sera attribué dans le jeu ou sur le forum.
• Tresorier - Obtention de tout les droits excepter le bannissement
• Protecteur - Obtention de tout les droits excepter le bannissement et rangs
• Artisan - Obtention de tout les droits excepter le bannissement, les rangs et le boost du percepteur
• A l'essai - Premier rang durant 4 jours - 5% guilde sans droits
• Larbin - Rang dégradé pour personne n'ayant pas validé sa période d'essai, ainsi elle obtiendras 7 jours de plus pour faire ses preuves. Enfin si ce n'est pas le cas, un conseil de discipline sera mis en place.
• Tueur de Percepteur - 10 000 xp - Gerer son xp
• Boulet - Avertissement pour une personne sortant de la période d'essai et venant d'être gradé.
• Traitre - Pour une personne quittant la guilde et voulant revenir dedans, il sera obligé d'être & 20% d'xp durant 7 jours.
• Deserteur - Personne absent depuis plus d'une semain, garde tout les droits. Permet simplement au meneur et au bras droit de se repérer.
• Penitent - 15 000 xp - Gerer son xp
• Bourreau - 25 000 xp - Obtention de deux nouveaux droits - Poser & Recolter.
• Apprenti - 30 000 xp - Meme droits que les précédents.
• Eleveur - 45 000 xp. Obtention des droits au sujet des enclos et des montures.
• Recruteur/Mentor - 50 000 xp - Obtention du droit de recruter pour le recruteur et aucun droit de plus pour le Mentor
• Elu - 60 000 xp - Même droit qu'auparavant
• Conseiller - 65 000 xp - Le conseiller nous aideras à décider si la personne devras partir lors du conseil de discipline. Le rang sera donner pour les personne impliquer.
• Muse - 65 000 xp - Meme droit qu'auparavant.
• Gourverneur - 70 000 xp - Meme droit qu'aparavant.
• Assassin - 75 000 xp - MEme droit qu'auparavant
• Initié - 80 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Voleur - 85 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Chercheur de trésor - 90 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Braconnier - 95 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Tueur de familiers - 100 000 xp - Meme droit qu'auparavant
• Secretaire - 250 000 xp - Obtention du droits d'attribuer l'xp aux autres joeurs
• Diplomate - 375 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Espion - 450 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Eclaireur - 600 000 xp - Aucun droit supplémentaire
• Gardien - 725 000 xp - Level 160 Min. - Obtention du droit de priorité en défense de percepteur
• Reserviste - 1 000 000 xp - A partir d'ici apparait le conseil viandeux :
Le conseil Viandeux attribue le rang de protecteur, artisan et trésorier, il est constituer du meneur et des deux bras droits. Il sera attribué dans le jeu ou sur le forum.
• Tresorier - Obtention de tout les droits excepter le bannissement
• Protecteur - Obtention de tout les droits excepter le bannissement et rangs
• Artisan - Obtention de tout les droits excepter le bannissement, les rangs et le boost du percepteur
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